Gone Home var hype of the year när det släpptes 2013, men jag har inte ens rört det fram tills nu. Jag trodde det var ett skräckspel fram tills nu. Spoilers: där hade jag allt fel! Huvudpersonen Katie kommer hem till ett mörkt, tomt hus efter ett år i Europa. Familjen flyttade in i huset, … Continue reading Gone Home
Tag Archives: syskonkärlek
Small Town Terrors: Pilgrim’s Hook
Årets tredje avklarade spel är ett HOG som faktiskt är riktigt bra. Den här kategorin är lite av en chansning – på samma sätt som RPGMaker-spel som oftast är ren dynga – men då spelen även till fullpris inte kostar mer än runt 150 kronor och jag oftast köper dem på rea för runt 20, … Continue reading Small Town Terrors: Pilgrim’s Hook
Dragon Quest IV: The Chapters of the Chosen
En gammal ondska begravd någonstans under jorden hotar att återvända. En kärlekskrank fjolla med ett namn så töntigt att han kände sig tvungen att lägga till en titel, vill utnyttja detta faktum till att ha ihjäl mänskligheten. Vår hjältinna (eller hjälte, om du råkar vara en jättetråkig person som tycker fel), som är resultatet av … Continue reading Dragon Quest IV: The Chapters of the Chosen
Final Fantasy Tactics: War of the Lions
[00:17:47] prositen: jag har iaf klarat fft i år [00:17:52] Vincybel: \o/ [00:17:55] Vincybel: good shit [00:18:05] Vincybel: DU HAR DET FÄRSKT I MINNET [00:18:07] Vincybel: SÄTT IGÅNG [00:18:34] prositen: nä [00:18:36] prositen: jag minns inget [00:18:39] prositen: delita är bäs [00:18:42] Vincybel: (nod) [00:18:46] Vincybel: Bra. Då har vi en post.
Castlevania Judgment
Den gåtfulle tidsresenären Aeon kallar till sig tretton legendariska krigare till Time Rift så att de kan banka varandra blodiga. Vad syftet med det är visar sig när du spelat igenom samtliga karaktärers story mode. Ho ho ho.
Nier
Det är inte ofta en får spela som en ärrig, biffig äldre man i ett J-RPG, och jag gillar’t. Okej, strikt talat är Nier mer av ett action-spel, men det finns tillräckligt många RPG-inslag för att det ska räknas. Bestämmer jag. Japanerna tyckte förstås inte att ärriga gamla gubbar fungerar så bra, så i den … Continue reading Nier
Final Fantasy XIII-2
Kunden har aldrig rätt. Med det i åtanke: Final Fantasy XIII-2 är uppföljaren som kom till eftersom alla hatade Final Fantasy XIII. Det var för linjärt och strömlinjeformat, det fanns inga NPC:er att prata med; det blev inte öppet och utforskarvänligt förrän efter mer än 20 timmar – tja, det var helt enkelt inte tillräckligt … Continue reading Final Fantasy XIII-2
Silent Hill: Homecoming
Alex Shepherd återkommer till sin barndoms stad, Shepherd’s Glen, efter en tid i militären. Staden är dock inte riktigt sig lik – en läbbig dimma har lagt sig över området, gatorna avbryts av gapande hål – och konstiga in-och-ut-vända hundar attackerar honom när han ändå försöker ta sig runt. Alla affärer är stängda, de enda … Continue reading Silent Hill: Homecoming
Grandia 2
Legosoldaten Ryudo får i uppdrag av kyrkan att eskortera den sjungande nunnan Elena till Garmia Tower. Där ska hon utföra högst nödvändiga ritualer för att hålla ondskan borta från mänskligheten. Det går väl sådär. Legosoldaten Ryudo får i uppdrag av kyrkan att eskortera den sjungande och numera djävulsbesatta nunnan Elena till påven i St. Heim. … Continue reading Grandia 2
Arc the Lad: Twilight of the Spirits
Det finns människor. De är civiliserade och därför hyvens. Och så finns det Deimos, som har utvecklats från monster. De gillar att slåss, så därför är de elaka. Människor och Deimos lever åtskilda, men i gränslanden mellan dem blir det hårda strider om “spirit stones”, som människorna behöver för att driva sina maskiner och Deimos … Continue reading Arc the Lad: Twilight of the Spirits